Stadtinformationen

Versorgung von Feuer&Flamme

Marktplatz
Holz248
Stein53
Erz44
Wolle74
Nahrung32
Tuch0
Werkzeug0
Taler131
Belegung451
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad20.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 25.03.2012, 06:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 25.03.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,2,0)
SAT, 24.03.2012, 06:001Versorgung Spiele: (1954) Aktiv=16 Inaktiv=22 Selbst=0 => Tuecher: 133 Werkzeug: 62
SAT, 24.03.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 24.03.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,2)
SAT, 24.03.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,10,2,0)
FRI, 23.03.2012, 06:001Versorgung Spiele: (1953) Aktiv=16 Inaktiv=22 Selbst=0 => Tuecher: 133 Werkzeug: 62
FRI, 23.03.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 23.03.2012, 06:005C195-62 Bazaar
FRI, 23.03.2012, 06:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,6,0)
FRI, 23.03.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,9,3,0)
THU, 22.03.2012, 06:001Versorgung Spiele: (1952) Aktiv=16 Inaktiv=22 Selbst=0 => Tuecher: 133 Werkzeug: 62

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)