Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz43
Stein15
Erz30
Wolle20
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug0
Taler204
Belegung120
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad4.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.08.2008, 23:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,3)
FRI, 01.08.2008, 23:111Versorgung Spiele: (2193) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 178 Werkzeug: 60
FRI, 01.08.2008, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
FRI, 01.08.2008, 23:112Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 01.08.2014, 06:001Versorgung Spiele: (4384) Aktiv=35 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 221 Werkzeug: 72
FRI, 01.08.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=27/1 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
FRI, 01.08.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,20)
FRI, 01.08.2014, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,1,4)
FRI, 01.09.2006, 23:331Versorgung Spiele: (1493) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 142 Werkzeug: 46
FRI, 01.09.2006, 23:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,0,1)
FRI, 01.09.2006, 23:332Versorgung Buerger: Anz=25/4 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 01.09.2006, 23:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,12,2,80)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)