Stadtinformationen

Versorgung von Omnibus

Marktplatz
Holz56
Stein8
Erz9
Wolle356
Nahrung273
Tuch0
Werkzeug60
Taler579
Belegung1002
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad31.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.01.2014, 08:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
MON, 20.01.2014, 08:001Versorgung Spiele: (2099) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 394 Werkzeug: 121
MON, 20.01.2014, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,0,4)
MON, 20.01.2014, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,20,4,0)
MON, 20.01.2020, 08:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
MON, 20.01.2020, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)
MON, 20.01.2020, 08:001Versorgung Spiele: (4290) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 20.01.2020, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
MON, 20.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (1399) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 274 Werkzeug: 85
MON, 20.02.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,4,3)
MON, 20.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 20.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)