Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz372
Stein282
Erz265
Wolle776
Nahrung405
Tuch0
Werkzeug0
Taler163
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 20.12.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2963) Aktiv=4 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 37 Werkzeug: 25
THU, 20.12.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 20.12.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,0,1)
THU, 20.12.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,1,0)
WED, 19.12.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2962) Aktiv=4 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 37 Werkzeug: 25
WED, 19.12.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 19.12.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,3,0)
WED, 19.12.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,7,0,0)
TUE, 18.12.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2961) Aktiv=4 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 37 Werkzeug: 25
TUE, 18.12.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 18.12.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,0,1)
TUE, 18.12.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)