Stadtinformationen

Versorgung von Euphoria

Marktplatz
Holz32
Stein37
Erz16
Wolle644
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug60
Taler1894
Belegung1378
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad68.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.12.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,4)
MON, 27.12.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
MON, 28.01.2008, 22:192Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
MON, 28.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (1529) Aktiv=17 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 125 Werkzeug: 47
MON, 28.01.2008, 22:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,11,1,0)
MON, 28.01.2008, 22:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,3,0)
MON, 28.01.2013, 21:001Versorgung Spiele: (1544) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 376 Werkzeug: 115
MON, 28.01.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 192 Nahrung: 1440
MON, 28.01.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,0,6)
MON, 28.01.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,3,0)
MON, 28.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,18,4,0)
MON, 28.02.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)