Stadtinformationen

Versorgung von WinX

Marktplatz
Holz438
Stein203
Erz1
Wolle943
Nahrung515
Tuch0
Werkzeug0
Taler10501
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.04.2012, 19:001Versorgung Spiele: (1614) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 254 Werkzeug: 77
FRI, 13.04.2012, 19:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 13.04.2012, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,3,0)
FRI, 13.04.2012, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,2,0)
THU, 12.04.2012, 19:001Versorgung Spiele: (1613) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 254 Werkzeug: 77
THU, 12.04.2012, 19:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 12.04.2012, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,3)
THU, 12.04.2012, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
WED, 11.04.2012, 19:001Versorgung Spiele: (1612) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 254 Werkzeug: 77
WED, 11.04.2012, 19:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
WED, 11.04.2012, 19:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,2,1)
WED, 11.04.2012, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)