informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 199 |
| pierre | 73 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 556 |
| Nourriture | 946 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32540 |
| Remplissage | 1874 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 28.8% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 326 327 328 329 330 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 01.12.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
| SAT, 01.12.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,4,4,7) |
| SAT, 02.01.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2712) Aktiv=91 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 508 Werkzeug: 179 |
| SAT, 02.01.2010, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,115,35,6,0) |
| SAT, 02.01.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,6,6,4) |
| SAT, 02.01.2010, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=0 => Tuecher: 552 Nahrung: 3450 |
| SAT, 02.02.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,37,7,0) |
| SAT, 02.02.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| SAT, 02.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3839) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| SAT, 02.02.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,1,8,5) |
| SAT, 02.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3867) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| SAT, 02.03.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,37,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
