informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché | |
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Bois | 497 |
pierre | 249 |
Minerai | 1826 |
Laine | 916 |
Nourriture | 524 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 27448 |
Remplissage | 4012 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 61.7% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 461 462 463 464 465 ... 1123 >> | ||
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Date | Code | Description |
SAT, 27.04.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
SAT, 27.04.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,5,5,6) |
SAT, 27.05.2006, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1396) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181 |
SAT, 27.05.2006, 22:13 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,37,6,0) |
SAT, 27.05.2006, 22:13 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
SAT, 27.05.2006, 22:13 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,1,4,10) |
SAT, 27.06.2009, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,34,6,0) |
SAT, 27.06.2009, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,7,5,6,3) |
SAT, 27.06.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2523) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
SAT, 27.06.2009, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
SAT, 27.07.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4014) Aktiv=97 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 580 Werkzeug: 202 |
SAT, 27.07.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,4,6,6) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
---|---|
1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |