informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 255 |
pierre | 187 |
Minerai | 105 |
Laine | 575 |
Nourriture | 331 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32510 |
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Remplissage | 1503 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 23.1% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SUN, 17.01.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2727) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
SUN, 17.01.2010, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=0 => Tuecher: 568 Nahrung: 3550 |
SUN, 17.02.2008, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=1 => Tuecher: 488 Nahrung: 3660 |
SUN, 17.02.2008, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,1,3,10) |
SUN, 17.02.2008, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,28,5,0) |
SUN, 17.02.2008, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2027) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137 |
SUN, 17.02.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,37,7,0) |
SUN, 17.02.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,6,7,4) |
SUN, 17.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3854) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 17.02.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
SUN, 17.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3882) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 17.03.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |