Stadtinformationen

Versorgung von AbsolutChaos

Marktplatz
Holz300
Stein195
Erz202
Wolle438
Nahrung343
Tuch4
Werkzeug2
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 19.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (1032) Aktiv=12 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 87 Werkzeug: 40
SUN, 19.02.2006, 21:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
SUN, 19.02.2006, 21:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,3)
SUN, 19.02.2006, 21:502Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
SUN, 19.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 19.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3223) Aktiv=18 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 159 Werkzeug: 71
SUN, 19.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,40)
SUN, 19.02.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,2)
SUN, 19.03.2006, 21:562Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
SUN, 19.03.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
SUN, 19.03.2006, 21:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
SUN, 19.03.2006, 21:561Versorgung Spiele: (1060) Aktiv=12 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 87 Werkzeug: 40

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)