Stadtinformationen

Versorgung von *GALAXIA*

Marktplatz
Holz315
Stein374
Erz91
Wolle626
Nahrung410
Tuch0
Werkzeug0
Taler9009
Belegung1816
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.10.2012, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 21.10.2012, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
SUN, 21.10.2012, 22:001Versorgung Spiele: (3214) Aktiv=23 Inaktiv=21 Selbst=1 => Tuecher: 152 Werkzeug: 66
SUN, 21.10.2012, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,3,1)
SUN, 21.11.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,0)
SUN, 21.11.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
SUN, 21.11.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2514) Aktiv=31 Inaktiv=9 Selbst=4 => Tuecher: 187 Werkzeug: 67
SUN, 21.11.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 21.12.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
SUN, 21.12.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,3)
SUN, 21.12.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 21.12.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1814) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=6 => Tuecher: 195 Werkzeug: 63

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)