Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz350
Stein285
Erz187
Wolle562
Nahrung416
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 03.01.2013, 05:044Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 03.01.2013, 05:041Versorgung Spiele: (3533) Aktiv=11 Inaktiv=28 Selbst=0 => Tuecher: 89 Werkzeug: 54
THU, 03.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,3,0)
THU, 03.02.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,2)
THU, 03.02.2011, 22:011Versorgung Spiele: (2834) Aktiv=24 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 67
THU, 03.02.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 03.03.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 03.03.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,2,0)
THU, 03.03.2011, 22:031Versorgung Spiele: (2862) Aktiv=24 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 67
THU, 03.03.2011, 22:034Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 03.04.2008, 22:111Versorgung Spiele: (1797) Aktiv=34 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 202 Werkzeug: 65
THU, 03.04.2008, 22:112Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)