Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz283
Stein415
Erz172
Wolle632
Nahrung498
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.09.2010, 22:075Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 20.09.2010, 22:076Boerse nachkauf. (0,0,0,0,28,0,0)
MON, 20.09.2010, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,20)
SUN, 19.09.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2870) Aktiv=0 Inaktiv=40 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 40
SUN, 19.09.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 19.09.2010, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 19.09.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,1,20)
SAT, 18.09.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2869) Aktiv=0 Inaktiv=40 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 40
SAT, 18.09.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 18.09.2010, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 18.09.2010, 22:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,34,0,0)
SAT, 18.09.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,1,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)