informations sur les villes
Approvisionnement de Feuer&Flamme
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 443 |
| pierre | 346 |
| Minerai | 146 |
| Laine | 784 |
| Nourriture | 481 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 2445 |
| Remplissage | 2200 |
| Capacité | 2200 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 649 650 651 652 653 ... 937 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 08.02.2007, 00:29 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,1) |
| SUN, 09.02.2014, 06:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,0) |
| SAT, 24.04.2010, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,0) |
| WED, 21.04.2010, 00:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,0,2) |
| SUN, 20.01.2008, 23:18 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,3,1) |
| THU, 22.04.2010, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,3) |
| TUE, 11.02.2014, 06:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,1) |
| WED, 19.05.2010, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,0,1) |
| SAT, 01.02.2014, 06:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,2) |
| SAT, 10.02.2007, 00:29 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,1,1) |
| SUN, 13.01.2008, 23:16 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,1) |
| MON, 14.01.2008, 23:16 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,2) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
