Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.11.2012, 05:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,1)
THU, 22.12.2005, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2)
THU, 22.12.2005, 23:281Versorgung Spiele: (1240) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
THU, 22.12.2005, 23:282Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
THU, 22.12.2005, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,2,0)
THU, 22.12.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,10,3,0)
THU, 22.12.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,1)
THU, 22.12.2011, 05:021Versorgung Spiele: (3431) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 255 Werkzeug: 83
THU, 22.12.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
THU, 23.01.2014, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 23.01.2014, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,14,2,2)
THU, 23.01.2014, 05:021Versorgung Spiele: (4194) Aktiv=0 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 42

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)