Stadtinformationen

Versorgung von Serenita

Marktplatz
Holz88
Stein60
Erz287
Wolle186
Nahrung52
Tuch0
Werkzeug10
Taler665
Belegung723
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad36.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 29.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,1,0)
SAT, 28.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (123) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51
SAT, 28.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SAT, 28.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,1)
SAT, 28.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,1,0)
FRI, 27.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (122) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 49
FRI, 27.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 80 Nahrung: 600
FRI, 27.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,1)
FRI, 27.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,8,2,0)
THU, 26.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (121) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 49
THU, 26.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
THU, 26.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)