informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 232 |
| pierre | 127 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 379 |
| Nourriture | 310 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32610 |
| Remplissage | 1107 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 17% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 969 970 971 972 973 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| WED, 02.05.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,6,4,3) |
| WED, 02.05.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,37,7,0) |
| WED, 02.05.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| WED, 02.06.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2863) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199 |
| WED, 02.06.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
| WED, 02.06.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,6,5,4) |
| WED, 02.06.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,109,36,7,0) |
| WED, 02.07.2008, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,3,5,6) |
| WED, 02.07.2008, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,136,32,5,0) |
| WED, 02.07.2008, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=1 => Tuecher: 544 Nahrung: 4080 |
| WED, 02.07.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2163) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151 |
| WED, 02.07.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,35,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
