informations sur les villes
Approvisionnement de Hitchhiker'sGuide
Le Marché
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Bois | 535 |
pierre | 280 |
Minerai | 306 |
Laine | 709 |
Nourriture | 367 |
Tissus | 1 |
Outil | 0 |
Taler | 11000 |
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Remplissage | 2200 |
Capacité | 2200 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 28.08.2008, 22:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1109) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 66 |
MON, 11.11.2013, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3010) Aktiv=23 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 66 |
WED, 10.09.2008, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1122) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 66 |
TUE, 09.09.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1121) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 66 |
THU, 11.09.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1123) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 66 |
FRI, 05.09.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1117) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 66 |
TUE, 12.11.2013, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3011) Aktiv=23 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 66 |
SAT, 06.09.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1118) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 66 |
MON, 08.09.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (1120) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 66 |
SUN, 07.09.2008, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1119) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 66 |
FRI, 12.09.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1124) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 66 |
SUN, 17.11.2013, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3016) Aktiv=23 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 191 Werkzeug: 66 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |