informations sur les villes
Approvisionnement de SchnurzelTown
|
Le Marché
|
| Bois | 342 |
| pierre | 715 |
| Minerai | 179 |
| Laine | 764 |
| Nourriture | 0 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 3 |
| |
| Remplissage | 2000 |
| Capacité | 2000 |
| Taux d'utilisation | 100% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 295 296 297 298 299 ... 1648 >>
|
| Date | Code | Description |
| MON, 17.08.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (288) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 157 Werkzeug: 47 |
| THU, 04.11.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (732) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 77 |
| WED, 16.01.2013, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1536) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 278 Werkzeug: 86 |
| TUE, 31.12.2024, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5903) Aktiv=0 Inaktiv=43 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 14.01.2013, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1534) Aktiv=38 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 278 Werkzeug: 86 |
| MON, 09.02.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (99) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 165 Werkzeug: 48 |
| WED, 08.02.2023, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5211) Aktiv=0 Inaktiv=43 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 03.11.2010, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (731) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 77 |
| MON, 10.03.2025, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5972) Aktiv=0 Inaktiv=43 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 31.01.2022, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4838) Aktiv=0 Inaktiv=43 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 01.01.2025, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (5904) Aktiv=0 Inaktiv=43 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 05.09.2012, 23:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1403) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 288 Werkzeug: 88 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |