informations sur les villes

Approvisionnement de Lummerland

Le Marché
Bois264
pierre257
Minerai202
Laine692
Nourriture485
Tissus0
Outil0
Taler2767
Remplissage1900
Capacité1900
Taux d'utilisation100%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 30 31 32 33 34 ... 531 >>
DateCodeDescription
SAT, 07.09.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
SUN, 15.09.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
SAT, 14.09.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
FRI, 13.09.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
WED, 11.09.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
THU, 12.09.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
THU, 17.10.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,1,0)
FRI, 11.10.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,11,2,0)
THU, 10.10.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
SAT, 12.10.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
WED, 09.10.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,1,0)
TUE, 08.10.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)