Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler40
Belegung0
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad0%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 28 29 30 31 32 ... 1169 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.07.2014, 06:001Versorgung Spiele: (4347) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58
TUE, 01.07.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 01.07.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 01.07.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 01.07.2014, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,21,6,2)
TUE, 01.07.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
MON, 30.06.2014, 06:001Versorgung Spiele: (4346) Aktiv=0 Inaktiv=58 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 58
MON, 30.06.2014, 06:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 30.06.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 30.06.2014, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 30.06.2014, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,5,1)
MON, 30.06.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)