informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 152 |
pierre | 89 |
Minerai | 1360 |
Laine | 409 |
Nourriture | 173 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32599 |
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Remplissage | 2183 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 33.6% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 30.03.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
SAT, 22.12.2012, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
TUE, 26.03.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
FRI, 21.12.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
SUN, 25.09.2005, 23:08 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=77/0 Baustellen=1 => Tuecher: 616 Nahrung: 4620 |
WED, 19.12.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
WED, 19.10.2005, 23:16 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=1 => Tuecher: 576 Nahrung: 4320 |
WED, 27.03.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
THU, 20.12.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
SUN, 13.01.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
FRI, 14.10.2005, 23:12 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=1 => Tuecher: 576 Nahrung: 4320 |
MON, 11.03.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |