informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 94 |
| pierre | 1799 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 94 |
| Nourriture | 293 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32500 |
| Remplissage | 2280 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 35.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 494 495 496 497 498 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 01.03.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,3,8,3) |
| THU, 03.03.2011, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,3,9,6) |
| SAT, 13.04.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,7,3,4) |
| SUN, 13.01.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,3,3,5,4) |
| WED, 10.04.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,4,8,6) |
| WED, 15.02.2012, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,4,10) |
| THU, 16.02.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,8,5,4) |
| MON, 14.03.2011, 22:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,6,4,5) |
| SUN, 13.03.2011, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,6,3,5) |
| FRI, 17.02.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,6,7,5) |
| SAT, 12.03.2011, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,8,3,6) |
| MON, 13.02.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,6,2,6) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
