Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz717
Stein1089
Erz897
Wolle1681
Nahrung1116
Tuch0
Werkzeug0
Taler334
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.08.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,7,1,4)
SUN, 28.08.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,27,5,0)
SAT, 27.08.2011, 00:001Versorgung Spiele: (2244) Aktiv=76 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 475 Werkzeug: 154
SAT, 27.08.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=42/0 Baustellen=0 => Tuecher: 336 Nahrung: 2100
SAT, 27.08.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,5,4,3)
SAT, 27.08.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,27,5,0)
FRI, 26.08.2011, 00:001Versorgung Spiele: (2243) Aktiv=76 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 475 Werkzeug: 154
FRI, 26.08.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=42/0 Baustellen=0 => Tuecher: 336 Nahrung: 2100
FRI, 26.08.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,4,5,2)
FRI, 26.08.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,27,5,0)
THU, 25.08.2011, 00:001Versorgung Spiele: (2242) Aktiv=76 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 475 Werkzeug: 154
THU, 25.08.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=42/0 Baustellen=0 => Tuecher: 336 Nahrung: 2100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)