Stadtinformationen

Versorgung von Wichtelwald

Marktplatz
Holz142
Stein23
Erz13
Wolle91
Nahrung31
Tuch0
Werkzeug0
Taler1500
Belegung300
Kapazität300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 08.12.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 08.12.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,0,1,0)
WED, 08.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
TUE, 07.12.2010, 22:011Versorgung Spiele: (907) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 263 Werkzeug: 79
TUE, 07.12.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 07.12.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)
TUE, 07.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
MON, 06.12.2010, 22:061Versorgung Spiele: (906) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 263 Werkzeug: 79
MON, 06.12.2010, 22:062Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 06.12.2010, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,3)
MON, 06.12.2010, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,2,0)
SUN, 05.12.2010, 22:001Versorgung Spiele: (905) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 263 Werkzeug: 79

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)