Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz193
Stein53
Erz66
Wolle73
Nahrung236
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung621
Kapazität4700
Ausnutzungsgrad13.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 08.04.2016, 14:001Versorgung Spiele: (5000) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 08.04.2016, 14:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1250
FRI, 08.04.2016, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,1)
FRI, 08.04.2016, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,0,0,0)
THU, 07.04.2016, 14:001Versorgung Spiele: (4999) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 07.04.2016, 14:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1250
THU, 07.04.2016, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,1)
THU, 07.04.2016, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,0,0,0)
WED, 06.04.2016, 14:001Versorgung Spiele: (4998) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 06.04.2016, 14:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1250
WED, 06.04.2016, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,1)
WED, 06.04.2016, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)