informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois427
pierre80
Minerai99
Laine1361
Nourriture552
Tissus0
Outil0
Taler32508
Remplissage2519
Capacité6500
Taux d'utilisation38.8%

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DateCodeDescription
THU, 08.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (1135) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
TUE, 07.09.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2960) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 20.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2243) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 411 Werkzeug: 152
MON, 06.09.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2959) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
FRI, 31.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3957) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 01.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3958) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 26.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2249) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
SAT, 25.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3951) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 25.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2248) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
SUN, 26.05.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3952) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 22.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (1391) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184
THU, 16.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1569) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)