informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 427 |
pierre | 80 |
Minerai | 99 |
Laine | 1361 |
Nourriture | 552 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32508 |
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Remplissage | 2519 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 38.8% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 08.09.2005, 23:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1135) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
TUE, 07.09.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2960) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
SAT, 20.09.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2243) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 411 Werkzeug: 152 |
MON, 06.09.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2959) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
FRI, 31.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3957) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
SAT, 01.06.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3958) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
FRI, 26.09.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2249) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156 |
SAT, 25.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3951) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
THU, 25.09.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2248) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156 |
SUN, 26.05.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3952) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
MON, 22.05.2006, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1391) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184 |
THU, 16.11.2006, 22:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1569) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |