informations sur les villes
Approvisionnement de Spielplatz
Le Marché
|
Bois | 288 |
pierre | 226 |
Minerai | 82 |
Laine | 304 |
Nourriture | 0 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 37 |
| |
Remplissage | 900 |
Capacité | 900 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 726 727 728 729 730 ... 2842 >>
|
Date | Code | Description |
SAT, 21.09.2019, 07:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225 |
THU, 22.05.2014, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800 |
WED, 21.05.2014, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800 |
WED, 11.07.2018, 07:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225 |
SUN, 22.09.2019, 07:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225 |
TUE, 26.06.2018, 07:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225 |
FRI, 20.09.2019, 07:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225 |
SUN, 08.06.2014, 18:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800 |
THU, 20.09.2007, 00:21 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
MON, 02.03.2009, 23:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450 |
FRI, 07.10.2016, 07:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225 |
TUE, 18.10.2016, 07:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 225 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |