informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 165 |
pierre | 103 |
Minerai | 99 |
Laine | 443 |
Nourriture | 275 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32500 |
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Remplissage | 1085 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 16.7% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 24.02.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3130) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
FRI, 25.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3131) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
SAT, 26.02.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3132) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
SUN, 27.02.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3133) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
TUE, 01.03.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3135) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
MON, 28.02.2011, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (3135) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
WED, 02.03.2011, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3136) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
THU, 03.03.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3137) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
FRI, 04.03.2011, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3138) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
SAT, 05.03.2011, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3139) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
SUN, 06.03.2011, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3140) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
MON, 07.03.2011, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3141) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |