Stadtinformationen
Versorgung von Harmony
Marktplatz
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Holz | 165 |
Stein | 187 |
Erz | 85 |
Wolle | 375 |
Nahrung | 288 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 1128 |
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Belegung | 1100 |
Kapazität | 1100 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 03.08.2007, 00:06 | 1 | Versorgung Spiele: (427) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
SAT, 04.08.2007, 00:06 | 1 | Versorgung Spiele: (428) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
SUN, 05.08.2007, 00:06 | 1 | Versorgung Spiele: (429) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
FRI, 14.07.2006, 22:22 | 1 | Versorgung Spiele: (43) Aktiv=9 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 66 Werkzeug: 19 |
MON, 06.08.2007, 00:07 | 1 | Versorgung Spiele: (430) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
TUE, 07.08.2007, 00:15 | 1 | Versorgung Spiele: (431) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
WED, 08.08.2007, 00:18 | 1 | Versorgung Spiele: (432) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
THU, 09.08.2007, 00:15 | 1 | Versorgung Spiele: (433) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
FRI, 10.08.2007, 00:16 | 1 | Versorgung Spiele: (434) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
SAT, 11.08.2007, 00:16 | 1 | Versorgung Spiele: (435) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
SUN, 12.08.2007, 00:15 | 1 | Versorgung Spiele: (436) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
MON, 13.08.2007, 00:15 | 1 | Versorgung Spiele: (437) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 43 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |