Stadtinformationen
Versorgung von Sheeptown
Marktplatz
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Holz | 174 |
Stein | 278 |
Erz | 152 |
Wolle | 510 |
Nahrung | 286 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 599 |
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Belegung | 1400 |
Kapazität | 1400 |
Ausnutzungsgrad | 100% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
MON, 29.08.2011, 21:00 | 5 | C53-22 StoneAge |
MON, 29.08.2011, 21:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,29,6,0) |
MON, 29.08.2011, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,6,2,0) |
SUN, 28.08.2011, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3245) Aktiv=5 Inaktiv=35 Selbst=1 => Tuecher: 35 Werkzeug: 45 |
SUN, 28.08.2011, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
SUN, 28.08.2011, 21:00 | 5 | C53-79 Bohnanza |
SUN, 28.08.2011, 21:00 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,28,5,0) |
SUN, 28.08.2011, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,5,1,0) |
SAT, 27.08.2011, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3244) Aktiv=6 Inaktiv=34 Selbst=1 => Tuecher: 45 Werkzeug: 47 |
SAT, 27.08.2011, 21:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
SAT, 27.08.2011, 21:01 | 5 | C53-81 Siedler |
SAT, 27.08.2011, 21:01 | 6 | Boerse nachkauf. (0,0,0,0,26,6,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |