Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz451
Stein619
Erz352
Wolle927
Nahrung651
Tuch0
Werkzeug0
Taler1728
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.04.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,0,2)
THU, 22.04.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
WED, 21.04.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2821) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 77
WED, 21.04.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 21.04.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,6,1,1)
WED, 21.04.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,15,3,0)
TUE, 20.04.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2820) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 77
TUE, 20.04.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 20.04.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,1,0,1)
TUE, 20.04.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,15,2,0)
MON, 19.04.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2819) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 243 Werkzeug: 77
MON, 19.04.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)