Stadtinformationen
Versorgung von Dragontown
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Marktplatz
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| Holz | 608 |
| Stein | 327 |
| Erz | 753 |
| Wolle | 939 |
| Nahrung | 573 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 16000 |
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| Belegung | 3200 |
| Kapazität | 3200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 26.08.2013, 05:05 | 1 | Versorgung Spiele: (4044) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| TUE, 27.08.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4045) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| WED, 28.08.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4046) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| THU, 29.08.2013, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (4047) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| FRI, 30.08.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4048) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| SAT, 31.08.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4049) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| MON, 02.09.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4051) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| MON, 02.09.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4051) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| TUE, 03.09.2013, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (4052) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| WED, 04.09.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4053) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| THU, 05.09.2013, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (4054) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
| FRI, 06.09.2013, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (4055) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 397 Werkzeug: 133 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |