informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois99
pierre495
Minerai14
Laine163
Nourriture375
Tissus0
Outil10
Taler32500
Remplissage1196
Capacité6500
Taux d'utilisation18.4%

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DateCodeDescription
TUE, 22.11.2005, 23:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,36,6,20)
THU, 26.01.2006, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,5,0)
WED, 18.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,5,0)
TUE, 10.01.2006, 23:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,5,0)
SUN, 15.01.2006, 23:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,5,0)
TUE, 17.01.2006, 23:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,5,0)
SAT, 14.01.2006, 23:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,6,0)
WED, 25.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,6,0)
FRI, 20.01.2006, 23:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,6,0)
MON, 09.01.2006, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,6,0)
MON, 30.01.2006, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,6,0)
TUE, 24.01.2006, 23:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,37,6,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)