informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 234 |
pierre | 50 |
Minerai | 9 |
Laine | 556 |
Nourriture | 345 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32500 |
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Remplissage | 1244 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 19.1% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 07.03.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2411) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
FRI, 06.03.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2410) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
THU, 05.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2409) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
WED, 04.03.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2408) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
TUE, 03.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2407) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
MON, 02.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2406) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
SUN, 01.03.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2405) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
SAT, 28.02.2009, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2404) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
FRI, 27.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2403) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
THU, 26.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2402) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 179 |
WED, 25.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2401) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 179 |
TUE, 24.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2400) Aktiv=88 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 177 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |