informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 134 |
| pierre | 843 |
| Minerai | 9 |
| Laine | 276 |
| Nourriture | 466 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32634 |
| Remplissage | 1728 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 26.6% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1093 1094 1095 1096 1097 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| FRI, 06.06.2008, 21:59 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=1 => Tuecher: 536 Nahrung: 4020 |
| FRI, 06.06.2008, 21:59 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,134,31,5,0) |
| FRI, 06.06.2008, 21:59 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
| FRI, 06.05.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| FRI, 06.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3201) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| FRI, 06.05.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,6,5,6) |
| FRI, 06.05.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,35,7,0) |
| FRI, 06.04.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
| FRI, 06.04.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| FRI, 06.04.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3537) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| FRI, 06.04.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,4,1,8) |
| FRI, 06.04.2007, 23:43 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
