informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 185 |
| pierre | 314 |
| Minerai | 8 |
| Laine | 332 |
| Nourriture | 357 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32516 |
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| Remplissage | 1296 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 19.9% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 05.09.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2228) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 148 |
| FRI, 05.09.2008, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,32,5,0) |
| FRI, 05.09.2008, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,6,9,5) |
| FRI, 05.09.2008, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=1 => Tuecher: 560 Nahrung: 4200 |
| FRI, 05.10.2007, 00:30 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=66/0 Baustellen=0 => Tuecher: 528 Nahrung: 3300 |
| FRI, 05.10.2007, 00:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1891) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 553 Werkzeug: 181 |
| FRI, 05.10.2007, 00:30 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,110,36,6,0) |
| FRI, 05.10.2007, 00:30 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,3,6,4) |
| FRI, 05.10.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3719) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
| FRI, 05.10.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| FRI, 05.10.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| FRI, 05.10.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,5,3,6) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |