Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung0
Kapazität6600
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 18.03.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850
MON, 18.03.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,5,3,4)
MON, 18.03.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,30,5,0)
MON, 18.03.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3884) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 468 Werkzeug: 148
MON, 18.04.2011, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,26,4,0)
MON, 18.04.2011, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,1,4,1)
MON, 18.04.2011, 10:001Versorgung Spiele: (3183) Aktiv=62 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 122
MON, 18.04.2011, 10:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
MON, 18.05.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2483) Aktiv=50 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 92
MON, 18.05.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
MON, 18.05.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,20,3,0)
MON, 18.05.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,3,3,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)