Stadtinformationen

Versorgung von Das-Dorf-der-Verrückten

Marktplatz
Holz312
Stein148
Erz239
Wolle640
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler2412
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,20)
SAT, 10.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (211) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 217 Werkzeug: 65
SAT, 10.03.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,20,4,0)
SAT, 10.03.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SAT, 10.03.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2037) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 116
SAT, 10.03.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,3,3)
SAT, 10.04.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 10.04.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,17,4,0)
SAT, 10.04.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,5)
SAT, 10.04.2010, 22:001Versorgung Spiele: (1338) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 313 Werkzeug: 95
SAT, 10.05.2008, 00:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,15,2,0)
SAT, 10.05.2008, 00:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)