informations sur les villes
Approvisionnement de Schnürpelschnallenhausen
|
Le Marché
|
| Bois | 625 |
| pierre | 417 |
| Minerai | 394 |
| Laine | 850 |
| Nourriture | 514 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 14000 |
| |
| Remplissage | 2800 |
| Capacité | 2800 |
| Taux d'utilisation | 100% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 314 315 316 317 318 ... 1118 >>
|
| Date | Code | Description |
| WED, 25.01.2012, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3465) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81 |
| WED, 25.01.2012, 05:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| WED, 25.01.2012, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,4,0) |
| WED, 25.01.2012, 05:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0) |
| TUE, 24.01.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3464) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81 |
| TUE, 24.01.2012, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| TUE, 24.01.2012, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,2,3) |
| TUE, 24.01.2012, 05:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0) |
| MON, 23.01.2012, 05:05 | 1 | Versorgung Spiele: (3463) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81 |
| MON, 23.01.2012, 05:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| MON, 23.01.2012, 05:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,1,0) |
| MON, 23.01.2012, 05:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |