Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz345
Stein294
Erz193
Wolle555
Nahrung413
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 31.01.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,2,0)
MON, 31.01.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 31.01.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,0,0)
MON, 31.01.2011, 22:031Versorgung Spiele: (2831) Aktiv=24 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 67
MON, 31.03.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,11,2,0)
MON, 31.03.2008, 22:102Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
MON, 31.03.2008, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,1)
MON, 31.03.2008, 22:101Versorgung Spiele: (1794) Aktiv=34 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 202 Werkzeug: 65
MON, 31.03.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,6,1,0)
MON, 31.03.2014, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 31.03.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3985) Aktiv=2 Inaktiv=37 Selbst=2 => Tuecher: 20 Werkzeug: 43
MON, 31.03.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)