Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz456
Stein314
Erz190
Wolle845
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 24.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2214) Aktiv=56 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 434 Werkzeug: 135
SAT, 24.07.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,2,4)
SAT, 24.08.2013, 22:011Versorgung Spiele: (3341) Aktiv=29 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 95
SAT, 24.08.2013, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,20)
SAT, 24.08.2013, 22:012Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 24.08.2013, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 24.09.2005, 23:081Versorgung Spiele: (450) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52
SAT, 24.09.2005, 23:084Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 24.09.2005, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,1,0)
SAT, 24.09.2005, 23:082Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 24.09.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=2 => Tuecher: 184 Nahrung: 1610
SAT, 24.09.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2640) Aktiv=28 Inaktiv=30 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 95

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)