Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz90
Stein223
Erz73
Wolle239
Nahrung216
Tuch0
Werkzeug0
Taler5965
Belegung841
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad49.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 15.08.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,3,0)
SAT, 15.08.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 15.08.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1533) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 253 Werkzeug: 80
SAT, 15.08.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,0,1,2)
SAT, 15.09.2007, 23:202Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 15.09.2007, 23:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,0,3)
SAT, 15.09.2007, 23:201Versorgung Spiele: (833) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 68
SAT, 15.09.2007, 23:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
SAT, 15.09.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
SAT, 15.09.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,1)
SAT, 15.09.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 15.09.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2660) Aktiv=19 Inaktiv=23 Selbst=1 => Tuecher: 163 Werkzeug: 71

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)