Stadtinformationen

Versorgung von Nexus

Marktplatz
Holz13
Stein13
Erz0
Wolle9
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug0
Taler46
Belegung55
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad1.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.07.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 05.07.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,2,3)
MON, 05.07.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
SUN, 04.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2721) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 288 Werkzeug: 96
SUN, 04.07.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 04.07.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,3,1)
SUN, 04.07.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
SAT, 03.07.2010, 14:491Versorgung Spiele: (2719) Aktiv=53 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 278 Werkzeug: 93
SAT, 03.07.2010, 14:492Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 03.07.2010, 14:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,1,2)
SAT, 03.07.2010, 14:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
FRI, 02.07.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2719) Aktiv=54 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 288 Werkzeug: 96

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)