Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1508
Stein1085
Erz841
Wolle1729
Nahrung837
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.01.2007, 23:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,0)
SUN, 20.12.2009, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,2,1)
SUN, 20.12.2009, 20:012Versorgung Buerger: Anz=27/1 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SUN, 20.12.2009, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,13,2,20)
SUN, 20.12.2009, 20:011Versorgung Spiele: (2699) Aktiv=25 Inaktiv=20 Selbst=2 => Tuecher: 172 Werkzeug: 72
SUN, 20.11.2011, 20:002Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700
SUN, 20.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3399) Aktiv=81 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 187
SUN, 20.11.2011, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,4,2,4)
SUN, 20.11.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,29,6,0)
SUN, 20.10.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,8,8)
SUN, 20.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4099) Aktiv=89 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 698 Werkzeug: 220
SUN, 20.10.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=0 => Tuecher: 328 Nahrung: 2050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)