Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1508
Stein1085
Erz841
Wolle1729
Nahrung837
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 11.01.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=23/2 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 11.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2356) Aktiv=21 Inaktiv=21 Selbst=2 => Tuecher: 162 Werkzeug: 69
SUN, 11.01.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,11,3,40)
SUN, 11.01.2009, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 11.02.2007, 23:312Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 11.02.2007, 23:311Versorgung Spiele: (1656) Aktiv=12 Inaktiv=26 Selbst=3 => Tuecher: 81 Werkzeug: 51
SUN, 11.02.2007, 23:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,7,1,0)
SUN, 11.02.2007, 23:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,2)
SUN, 11.03.2007, 23:402Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 11.03.2007, 23:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,3)
SUN, 11.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1684) Aktiv=12 Inaktiv=26 Selbst=3 => Tuecher: 81 Werkzeug: 51
SUN, 11.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,7,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)