Stadtinformationen

Versorgung von BeggarsHome

Marktplatz
Holz1078
Stein694
Erz544
Wolle1556
Nahrung1028
Tuch0
Werkzeug0
Taler24500
Belegung4900
Kapazität4900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 18.11.2007, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,3,3,1)
SUN, 18.11.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,3,2,1)
SUN, 18.11.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,83,27,5,0)
SUN, 18.11.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3763) Aktiv=75 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 423 Werkzeug: 142
SUN, 18.11.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=50/0 Baustellen=0 => Tuecher: 400 Nahrung: 2500
SUN, 18.12.2005, 23:281Versorgung Spiele: (1236) Aktiv=51 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 87
SUN, 18.12.2005, 23:282Versorgung Buerger: Anz=44/1 Baustellen=0 => Tuecher: 352 Nahrung: 2200
SUN, 18.12.2005, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,3,2,1)
SUN, 18.12.2005, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,73,20,3,20)
SUN, 18.12.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=48/0 Baustellen=0 => Tuecher: 384 Nahrung: 2400
SUN, 18.12.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3427) Aktiv=73 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 409 Werkzeug: 138
SUN, 18.12.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,26,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)