informations sur les villes

Approvisionnement de TatortBSW

Le Marché
Bois145
pierre120
Minerai97
Laine230
Nourriture8
Tissus0
Outil0
Taler38
Remplissage600
Capacité600
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
THU, 22.09.2011, 16:002Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
THU, 22.10.2009, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,2)
THU, 22.10.2009, 16:001Versorgung Spiele: (513) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 152 Werkzeug: 49
THU, 22.10.2009, 16:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
THU, 22.10.2009, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,8,2,0)
THU, 22.11.2012, 16:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,2,0)
THU, 22.11.2012, 16:001Versorgung Spiele: (1640) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
THU, 22.11.2012, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,1,0)
THU, 22.11.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 22.11.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 22.11.2012, 16:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
THU, 22.12.2011, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,7,2,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)