informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 118 |
| pierre | 646 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 229 |
| Nourriture | 531 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32546 |
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| Remplissage | 1638 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 25.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 26.10.2008, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=1 => Tuecher: 560 Nahrung: 4200 |
| SUN, 26.10.2008, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,33,6,0) |
| SUN, 26.10.2008, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,0,6,8,4) |
| SUN, 26.11.2006, 23:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,35,5,0) |
| SUN, 26.11.2006, 23:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1580) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173 |
| SUN, 26.11.2006, 23:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,4,6,7) |
| SUN, 26.11.2006, 23:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| SUN, 26.12.2010, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=1 => Tuecher: 520 Nahrung: 3900 |
| SUN, 26.12.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,5,7,7) |
| SUN, 26.12.2010, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,130,37,7,0) |
| SUN, 26.12.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3070) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| SUN, 27.01.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |