Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz8
Stein18
Erz9
Wolle210
Nahrung144
Tuch0
Werkzeug10
Taler320
Belegung439
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad13.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 20.12.2018, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
THU, 20.12.2018, 05:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
THU, 20.12.2018, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 20.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,24,5,0)
THU, 20.12.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 20.12.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3418) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 509 Werkzeug: 159
THU, 20.12.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,2,4)
THU, 20.12.2007, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,5)
THU, 20.12.2007, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,0)
THU, 20.12.2007, 22:042Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 20.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1592) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 266 Werkzeug: 82
THU, 20.11.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 675

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)