Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz574
Stein473
Erz389
Wolle862
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2298
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad99.9%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 660 661 662 663 664 ... 2583 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.06.2005, 22:411Versorgung Spiele: (856) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 274 Werkzeug: 88
TUE, 07.06.2005, 22:412Versorgung Buerger: Anz=30/3 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
TUE, 07.05.2024, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 07.05.2024, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 07.05.2024, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
TUE, 07.05.2024, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,0,0)
TUE, 07.05.2024, 20:001Versorgung Spiele: (7765) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 07.05.2024, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
TUE, 07.05.2019, 20:001Versorgung Spiele: (5938) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 07.05.2019, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
TUE, 07.05.2019, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
TUE, 07.05.2019, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,20,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)