Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz102
Stein409
Erz288
Wolle565
Nahrung348
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1897
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 16.10.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,0)
THU, 16.10.2008, 22:031Versorgung Spiele: (1702) Aktiv=24 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 61
THU, 16.11.2006, 22:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,0,1)
THU, 16.11.2006, 22:582Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 16.11.2006, 22:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
THU, 16.11.2006, 22:581Versorgung Spiele: (1002) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 235 Werkzeug: 74
THU, 16.12.2010, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,3)
THU, 16.12.2010, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
THU, 16.12.2010, 22:112Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 16.12.2010, 22:111Versorgung Spiele: (2493) Aktiv=35 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 83
THU, 17.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (1429) Aktiv=29 Inaktiv=8 Selbst=2 => Tuecher: 173 Werkzeug: 61
THU, 17.01.2008, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)