informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 85 |
| pierre | 446 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 134 |
| Nourriture | 308 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32554 |
| Remplissage | 1037 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 727 728 729 730 731 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 17.02.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3123) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 581 Werkzeug: 200 |
| THU, 17.02.2011, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,7,1,5,2) |
| THU, 17.02.2011, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,35,7,0) |
| THU, 17.03.2011, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,5,8,3) |
| THU, 17.03.2011, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| THU, 17.03.2011, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,37,7,0) |
| THU, 17.03.2011, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (3151) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
| THU, 17.04.2008, 22:15 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=1 => Tuecher: 496 Nahrung: 3720 |
| THU, 17.04.2008, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (2087) Aktiv=79 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 391 Werkzeug: 148 |
| THU, 17.04.2008, 22:15 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,7,5,2) |
| THU, 17.04.2008, 22:15 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,124,30,5,0) |
| THU, 17.04.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,6,6) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
