Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz462
Stein340
Erz227
Wolle778
Nahrung493
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 04.11.2006, 22:502Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
SAT, 04.11.2006, 22:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,3)
SAT, 04.11.2006, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,0)
SAT, 04.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2257) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 315 Werkzeug: 101
SAT, 04.10.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,4,1)
SAT, 04.10.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,19,3,0)
SAT, 04.10.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SAT, 04.09.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,3,0)
SAT, 04.09.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 04.09.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2957) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 285 Werkzeug: 96
SAT, 04.09.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,5,1)
SAT, 04.08.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)