Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz456
Stein311
Erz191
Wolle847
Nahrung395
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0)
SAT, 07.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1682) Aktiv=33 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 243 Werkzeug: 82
SAT, 07.02.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,1,1)
SAT, 07.01.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,6,4)
SAT, 07.01.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,19,4,0)
SAT, 07.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2745) Aktiv=51 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 387 Werkzeug: 124
SAT, 07.01.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=2 => Tuecher: 176 Nahrung: 1540
SAT, 07.01.2006, 23:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,0)
SAT, 07.01.2006, 23:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,3,3)
SAT, 07.01.2006, 23:331Versorgung Spiele: (555) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 192 Werkzeug: 59
SAT, 07.01.2006, 23:332Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SAT, 06.12.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)