informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 470 |
| pierre | 28 |
| Minerai | 114 |
| Laine | 143 |
| Nourriture | 103 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32588 |
| Remplissage | 858 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 13.2% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 798 799 800 801 802 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 30.10.2008, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,140,33,5,0) |
| THU, 30.10.2008, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=1 => Tuecher: 560 Nahrung: 4200 |
| THU, 30.10.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2283) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160 |
| THU, 30.11.2006, 22:59 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,4,6,6) |
| THU, 30.11.2006, 22:59 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| THU, 30.11.2006, 22:59 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,111,36,6,0) |
| THU, 30.11.2006, 22:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1583) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173 |
| THU, 30.12.2010, 22:06 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,130,37,7,0) |
| THU, 30.12.2010, 22:06 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,5,7,8) |
| THU, 30.12.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (3074) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| THU, 30.12.2010, 22:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=1 => Tuecher: 520 Nahrung: 3900 |
| THU, 31.01.2008, 22:20 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,122,28,4,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
